javajigi(javajigi)

2016-11-11
나는 개발자(사람 전체로 확대하고 싶다)가 어떻게 하면 더 즐겁고 행복하게 살 수 있을까에 관심이 있다. 2012년 XLGames를 퇴사하고 NEXT institute에 합류하는 시점에 E.F.슈마허가 쓴 “내가 믿는 세상” 책을 읽고 느끼는 바가 있어 쓴 글이다....
2016-11-02
2010년 OKKY에 옛날 선배 개발자분들 정말 짜증납니다.라는 제목으로 글이 올라왔다. 선배 개발자로서 미안함과 안타까운 마음이 들어 장문의 글을 적었던 기억이 난다. 이 친구의 불만은 6년이 지난 지금도 개선되지 않고 있다. 특히 SI 환경은 2010년보다 더 열악한 환경이 되었다. 2010년에 썼던 이 글은 아직도 유효하다는 생각이 들어 다시 소환해 본다....
2016-10-25
소프트웨어 개발 회사는 어떤 형태의 조직 구조와 업무 형태를 가져야할까? 지금부터 내가 생각하는 웹 서비스 소프트웨어 개발 회사의 조직 구조 및 업무 형태에 대한 해결 방법을 제시해보도록 하겠다. 이 해결 방법은 지금까지 나의 경험을 바탕으로 이러한 방향으로 나아가는 것이 바람직하지 않겠느냐는 의견을 제시하는 것이다. 글을 읽으면서 내가 생각하는 방향이 가지는 문제점과 또 다른 대안에 대해서 많은 의견을 주면 좋겠다....
2016-10-18
업무 단위를 기반으로 조직이 만들어질 경우 생산성 저하와 발생 가능성이 있는 문제점에 대하여 살펴보도록 하겠다. 소프트웨어 개발 과정에서 업무를 세분화할 경우 가장 큰 문제점은 협업 비용이 급격하게 증가한다는 것이다. ...
2016-10-13
소프트웨어 개발에 있어 세분화, 분업화로 인하여 얻을 수 있는 한계가 있다는 것을 알고 있지만 아직도 많은 소프트웨어 개발회사는 제조업의 생산성 향상 방식을 도입하고 있다. 많은 개발자를 충원했지만 개발 생산성이 향상되지 않는 가장 큰 원인은 업무 단위를 너무 세분화, 분업화했기 때문이다....
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