단위테스트

Golang 인터페이스와 단위 테스트

Golang 인터페이스와 단위 테스트

테스트 자동화Test automation의 일환으로 필자는 Golang으로 테스트 코드를 작성할 때 먼저 통합 테스트Integration Test[1]를 작성한다. 통합 테스트 코드를 작성하다 보면 주요 테스트 시나리오 외의 케이스를 촘촘하게 테스트 하기 어려운데 그 이유는 테스트 실행 비용(예. 웹 서버, 데이터베이스 등등)이 비싸고 비슷한 케이스를 작성하다 보면 코드 중복이 많이

By 유 영모
테스트 용이성(Testability) 향상을 위한 DI(Dependency Injection)

테스트 용이성(Testability) 향상을 위한 DI(Dependency Injection)

이전 포스팅 BDD(Behaviour-Driven Development)에 대한 간략한 정리에서 같이 다루려고 했던 내용이다. 하나의 클래스를 테스트하기 위해서는 그 클래스가 사용하는 다른 클래스의 실제 구현이 필요하거나 테스트 대상 클래스가 사용하는 데이터베이스 등에 대한 외부 환경이 구성되어 있어야 하는 경우가 있다. 하지만 테스트 환경에서 이를 모두 구성하는 것은 현실적으로 쉽지 않고,

By 이 상우
BDD (Behaviour-Driven Development)에 대한 간략한 정리

BDD (Behaviour-Driven Development)에 대한 간략한 정리

BDD와 테스트 용이성에 대해서 간단히 정리가 필요해서 하는 김에 포스팅으로 올린다. 한 번에 하려고 했는데 생각보다 양이 많아서 우선 BDD에 대해서만 정리한다. BDD가 TDD만큼 유명세를 타지는 않은 거 같은데 현업에서 두 가지 모두 사용해본 경험상 BDD를 선호한다. 여기서 BDD는 Behaviour-Driven Development의 약자고 TDD는 Test-Driven Development의 약자다. 어차피 BDD가

By 이 상우